Numer: 02/2014 Str. 128
Autorzy: Maria Skublewska-Paszkowska , Jacek Smołka :
Tytuł: Animacja kończyn górnych wykorzystująca hierarchiczny model człowieka
Streszczenie: Artykuł przedstawia model człowieka oparty na hierarchicznej strukturze drzewa. Może on być wykorzystany do tworzenia animacji 3D ludzkiego ciała. Przedstawiono dwie przykładowe animacje. Do reprezentacji rotacji elementów modelu wykorzystywane są kwaterniony. Model został zaimplementowany jako program w języku C++. Do przekształcania kwaternionów i zapisywania plików C3D wykorzystano dwie zintegrowane biblioteki. Standardowe pliki C3D, można otworzyć i dalej przetwarzać w rozmaitych programach takich jak Mokka.
Słowa kluczowe: animacja kończyn górnych, hierarchiczny model struktury człowieka, kwaterniony.
Numer DOI: 10.12915/pe.2014.02.34